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 Ficha De Gaara Of The Sand

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MensajeTema: Ficha De Gaara Of The Sand   Lun Oct 26, 2009 11:47 am

NOMBRE: gaara
EDAD: 17
PAIS: Uruguay
E-MAIL: javicumbio@hotmail.com
HISTORIA:
En la Aldea de la arena, Gaara aparecería deteniendo verbalmente a Kankurō y, con ello, un altercado entre su equipo y el Equipo 9, debido a un incidente entre el marionetista y konohamaru, que se encontraba en ese momento con Naruto y Sakura y que tomaba tintes agresivos con la aparición de Sasuke, de quien el jinchūriki de la Arena se interesaría.

Durante los exámenes Chūnin, en la prueba escrita, se mostraría a Gaara ejecutando su técnica del Tercer Ojo para labores de espionaje y recolección de información. Después, el equipo de Gaara logra alcanzar la meta de la prueba del Bosque de la Muerte en primer lugar, superando por cuatro horas el anterior récord. De hecho, Anko le mencionó a Sarutobi que los del equipo de Gaara no tenían ni heridas ni ninguna señal de que les hubiese ido difícil la prueba. En esta prueba, además, se muestra por primera vez el talante sanguinario de Gaara, cuando asesina al ninja de la Aldea Oculta de la Lluvia Shigure, que le había atacado, para después encargarse de sus compañeros Baiu y Midare a pesar de sus súplicas de clemencia. Kankuro le increpó por sus ansias de sangre, pero Gaara le terminó amenazando.

En los combates preliminares, Gaara, cuya mente ya mostraba signos de inestabilidad después del combate sangriento entre Neji Hyūga y su prima Hinata, sería emparejado para combatir con Rock Lee. En este combate, el ninja de la Arena vería como una pelea en principio sencilla se le complicaría al ser vulnerada su defensa absoluta por el fuerte y veloz taijutsu de su contrincante, quien, además, potenciaba su ataque con una técnica prohibida que le permitía abrir puertas mentales para un mayor fluido de chakra. No obstante lo anterior, Gaara neutralizaría los ataques de Lee con sus técnicas defensivas y, aprovechando el desgaste de su rival, le trituraría la pierna y el brazo izquierdo, teniendo que interponerse Maito Gai para proteger a su alumno predilecto. Esa intervención le daría la victoria a Gaara pero, a la vez, le volvería a traer los dolorosos recuerdos de la infancia que llevaba.

El no haber podido acabar con su contrincante de preliminares haría que Gaara se sintiera sin la tranquilidad que necesitaba para, según él, <<Reafirmar su Existencia>>. Por ello, en el interludio entre los exámenes preliminares y los finales, volvería a intentar el asesinato de Lee en el Hospital, siendo oportunamente detenido por Naruto y por Shikamaru Nara, a los cuales Gaara les contaría su historia, aterrorizando, con ello, al jinchuriki de la Hoja al verse inferior frente a alguien que había creado su fortaleza con base en la absoluta soledad, sin la ayuda de nadie. Luego, acecharía a Sasuke, quien se encontraba entrenando con Kakashi, explicándole que su interés en él se basaba en que conocía lo que era la soledad y sentía, por ende, que el matarlo le daría un apego más fuerte a la vida que llevaba. Finalmente, asesinaría fácilmente al genin del Sonido Dosu Kinuta, quien había decidido atacarlo con el fin de asegurarse una confrontación con Sasuke Uchiha en las finales, usando el despertar de su bijū.

En el examen final, enfrentando a Sasuke, Gaara sería herido al punto de que, por primera vez, vería salir su propia sangre de su cuerpo tras recibir la técnica Chidori de su oponente, a pesar de que el ninja de la Arena había estado usando sus técnicas de defensa más potentes. El ataque causó tal impacto en Gaara que se desestabilizaría por completo, perdiendo el sentido y transformándose parcialmente en el Ichibi, para sorpresa y terror de sus compañeros de equipo, quienes se vieron obligados a llevárselo en momentos en que daba inicio la invasión a la Aldea de la Hoja. Comprendiendo rápidamente la situación, Sasuke saldría en su persecución siendo, a su vez, seguido por Sakura Haruno, Naruto y Shikamaru, tras una orden de Kakashi, y por Shino Aburame, quien actuaba independientemente.

Tras internarse en un bosque aledaño a la aldea, Gaara recuperaría la conciencia y, con ello, reanudaría su batalla con Sasuke, quien le había dado alcance; sin embargo, el Uchiha se vería fácilmente sobrepasado dado su uso irresponsable del Chidori y la afección física que le provocaba el sello maligno que le hizo Orochimaru. Al final, cuando Gaara se aprestaba a dar el golpe definitivo, sería detenido por Naruto, quien venía junto con Sakura. Dicho trabajo en equipo perturbaría aún más la mente de Gaara, sobre todo cuando reinició su ataque contra Sasuke y, en el proceso, aprisionaría a Sakura en una trampa de arena después de que ella intentara protegerlo. Esto marcaría el inicio del combate entre el jinchūriki de la Arena y el de la Hoja.

Al comienzo de la pelea, Gaara tomaría ventaja del terror y el sentimiento de inferioridad que Naruto percibía sobre sí mismo frente a su rival; sin embargo, el deseo de proteger a Sakura y el hecho de que Sasuke le pidiera que huyera con ella mientras él usaba sus últimas fuerzas para cubrirlos, haría reaccionar a Uzumaki, quien comprendería que, al final, lo que realmente fortalece es el deseo de proteger a los seres queridos, y no el de protegerse a sí mismo. Con esta resolución, Naruto tomaría el control de la pelea aun cuando Gaara se transformaría por completo en el Shukaku y lo invocaría mediante una técnica de sueño. Finalmente, Naruto, con la ayuda de su invocación a Gamabunta, derrotaría a Gaara, a quien el cansancio lo dejaría inmóvil y, con ello, vulnerable ante el próximo ataque de su rival, quien aún se podía mover con dificultad. Perplejo ante la determinación de Naruto, le pregunta como puede luchar por sus compañeros y no por él mismo, ante lo cual Uzumaki le responde que ellos reconocieron su existencia y que, con ello, lo sacaron del infierno de la soledad, volviéndose unas personas muy importantes para él al punto de enfrentarse a todo aquel que los amenace, si fuera necesario. Ello le haría recordar a Gaara la definición de Amor que le había enseñado su tío Yashamaru y comprendiendo, de ese modo, que solo se haría más fuerte si protegía a otros, desechando, de este modo, su antigua concepción de existencia.

Para ese momento ya había llegado Sasuke a informarle a Naruto que Sakura ya había sido liberada y Temari con Kankurō con la intención de cumplir la orden de proteger al arma de la Arena; no obstante, Gaara les pide que no peleen, tras lo cual deciden huir. En el camino y tomando como propia el punto de vista de Naruto sobre la existencia, al grado de recordar el nombre de alguien de quien no tenía ningún interés anteriormente, Gaara decide dar el primer paso disculpándose con sus hermanos, algo que a ellos los sorprendería enormemente.

La derrota de Gaara sería solo el epilogo del desastroso fracaso que había significado para la Arena la invasión a la Hoja, donde la perdida de varios shinobis y, lo más grave, la traición de la que fue víctima por parte del Sonido al asesinar estos al Cuarto Kazekage, obligarla a dicha aldea la firmar la rendición incondicional y a restablecer una alianza de cooperación mutua, en momentos en que una y otra fuerza ninja quedaban debilitadas para afrontar misiones y proteger sus territorios de otros enemigos. Bajo esa alianza se daría, tiempo después, la participación de Gaara y sus hermanos en la misión de rescate a Sasuke Uchiha que llevaba a cabo el equipo que lideraba Shikamaru y que completaban Naruto, Neji Hyūga, Kiba Inuzuka y Choji Akimichi. En dicha misión, Gaara enfrentaría al ninja del Sonido Kimimaro, quien era el antiguo líder del grupo de escolta de Orochimaru y que antes había mostrado su superioridad técnica ante Naruto y ante Rock Lee. La pelea no solo mostraría las nuevas técnicas que manejaba el jinchūriki de la Arena sino lo mucho que había cambiado su modo de ver la vida, al defender a aquel a quien antes había intentado matar y al constatar la importancia del reconocimiento de la existencia por otras personas al ver que Kimimaro se sintió ofendido tras el insulto que hizo sobre Orochimaru. Dicho insulto impulso a Kimimaro a pelear con más furia, al punto de quedar en inmejorable posición de asesinar a Gaara en momentos en que el shinobi de la Arena pensaba que le había derrotado con su último movimiento; sin embargo, la enfermedad terminal que aquejaba al subordinado del líder del Sonido, y que lo mataría en ese preciso instante, impediría esta acción.

Una vez terminada la misión y habiendo llegado a su aldea, y en una muestra de lo mucho que había mejorado la relación con sus hermanos, Kankurō tendría una conversación privada con Gaara en donde lo intentaría persuadir de su intento de ganarse el afecto de los habitantes de la Arena dada la desconfianza y el miedo que, incluso, no solo desesperaba en ellos sino también entre los consejeros y los otros combatientes. Gaara, frente a esto, respondería que no hacer nada tampoco le ayudaría con esa intención y que había decidido tomar como suyo el sueño y la determinación de Naruto. Esta decisión daría sus resultados cuando, dos años y medio después, Gaara se convertiría en el Quinto Kazekage y sería apoyado por sus subalternos y animado por los pobladores durante su batalla contra Deidara, de la Organización Akatsuki, cayendo derrotado al proteger a la aldea y secuestrado por su rival para extraerle, junto con los otros miembros de dicha organización, el bijū que poseía.

Este ataque y el subsiguiente secuestro provocaría la reacción de la Hoja enviando a su rescate a la célula ninja compuesta por Naruto, Sakura, Kakashi y Temari y a la que, más tarde, se unirían el Equipo Gai y la anciana Chiyo, quien estaba retirada de servicio y que le explicaría al Equipo Kakashi todo lo referente a la existencia de los bijūs y los jinchūrikis. Ya en el lugar de desarrollo de la misión y tras los duros combates que habían tenido los equipos de la Hoja contra Deidara y su compañero Sasori, Gaara sería rescatado, aunque ya muerto por haberle sido extraído el bijū que llevaba en su interior. Finalmente, ante el dolor de Naruto por haber sido incapaz de salvarle su vida, Chiyo ejecutaría una técnica que resucitaría a Gaara usando, para ello, el chakra del jinchūriki de la Hoja, aún sabiendo que, de todas maneras, esa acción implicaría sacrificar su vida. Gaara, quien ya se había resignado a perder su vida, se vería saludado y sorprendido por la visión de un Naruto tomándole el hombro, al resto del equipo que fue a su rescate y a los combatientes de la Arena celebrando su resurrección y pasando, luego, a la tristeza por el deceso de Chiyo, tras lo cual iniciarían el viaje de regreso llevando su cuerpo de vuelta a la Aldea para su funeral. Al final, Gaara se despediría de los ninjas de la Hoja y en especial de Naruto con un apretón de manos. Recientemente ha respondido a la reunion de los kages y se esta despidiendo de los aldeanos marchandose junto a sus hermanos, ya en la reunión de kages gaara esta callado la mayoria de tiempo hasta que aparece zetsu un miembro de akatsuki a informarle que sasuke esta en el lugar, haciendo que el raikage se envuelva en una batalla con el uchiha, despues gaara aparece en la batalla del raikage contra sasuke primero aparentemente salvando a sasuke y luego luchando contra el reteniendo las llamas del amaterasou con su arena a lo que sasuke responde con que su defensa absoluta es tan buena como siempre, y despues de un atake multilple con temari, kankuro y nijas del trueno, sasuke le dice a gaara que su defensa absoluta el ((susano)) es mas fuerte que la suya. Cuando sasuke destroza los pilares y escapa, Gaara junto con el raikage lo persiguen y entran en la sala de los kages donde ven a sasuke en los hombros de madara uchiha

DESCRIPCION: Piel blanca, cabello rojo serio y no habla con nadie
ALDEA: Aldea de la Arena-Sunagakure
CLAN: Clan Sabaku
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Sasuke Uchiha
Lider Anbu
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Edad : 22
Localización : Cuartel anbu...

MensajeTema: Re: Ficha De Gaara Of The Sand   Lun Oct 26, 2009 11:57 am

GAARA OF THE SAND RECURSOS:

VIDA: 250
CHAKRA: 200
AGILIDAD: 150

GAARA OF THE SAND ARMAS:

3 SENBONS (4 DE DAÑO CADA SENBONS)
3 KUNAIS (5 DE DAÑO CADA KUNAI)
5 SHURIKENS (3 DE DAÑO CADA SHURIKEN)
1 SELLO EXPLOSIVO (10 DE DAÑO)
1 SHURIKEN DE VIENTO ENDEMONIADO (15 DE DAÑO)

GAARA OF THE SAND JUTSUS:


* GENNIN


* Suna no Tate (Escudo de arena):

Jutsu defensivo, en el cual elchakra seconcentra en la arena para endurecerla, y formar un escudo al usuario, que es impenetrable. Puedes usarla en respues de un jutsu enemigo de nivel Chunnin o inferior y reducirlo en un 100%.

LANZADA DE DADO: 2 O MAYOR
CHAKRA: 5
AGILIDAD: 5


DAÑO: 0


* Suna Shiuriken (Shuriken de arena):

Esta técnica, como su nombre lo dice, consiste en lanzar Shurikens hechos de arena a toda velocidad para cortar al enemigo. Dura 2 turnos. Solo puede ser utilizada 3 vecespor batalla.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CHAKRA: 15
AGILIDAD: 10


DAÑO: 15 x turno = 30 Daño


* Daisan no Me (Tercer Ojo):

Realiza un ojo flotante a base de arena y chakra mezclados, este se comunica con el cerebro del usuario proporcionándole un tercer ojo para observar. El usuario puede manipular este ojo tal que puede deformarlo y trasladarlo como arena a un lugar, para reconstruirlo y así espiar. Mientras este activado el oponente no podra defenderse pero si atacar. Dura 2 turnos

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR
CHAKRA: 15
AGILIDAD: 5


DAÑO: 0


* CHUNNIN


* Suna Shigure (Lluvia de arena):

Hace que llueva arena sobre el enemigo para inmovilizarlo y realizar en ese momento alguna otra tecnica o jutsu ofensivo. Si sale exitosos, el oponente quedara paralizado por 2 turnos, sin poder atacar ni defenderse. Dura 2turnos

LANZADA DE DADO: 13 O MAYOR
CHAKRA: 10
AGILIDAD: 10


DAÑO: 0


* Ryūsa Bakuryū (Avalancha de arena):

Se mueve una enorme cantidad de arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de arena, imposibilitando que el enemigo escape. Si sale exitosa, el oponente quedara paralizado por el siguiente turno y tambien causara daño.

LANZADA DE DADO: 13 O MAYOR
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 10


DAÑO: 20


* Sabaku Taisō (Funeral imperial de catarata de arena):

Tras la tecnica anterior el usuario coloca sus manos en la arena, lanzando una increible cantidad de presion que hace que la arena aplaste al oponente causandole daños severos. Debe de haberse completado el Ryūsa Bakuryū

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 10


DAÑO: 40


* Hogeki Shukaku no Hoko (Ofensiva total, lanza de shukaku):

El usuario crea que Crea una lanza de arena, que contiene los minerales más duros del suelo donde esté luchando. la empuña fuertemente y la lanza hacia su enemigo esta tecnica causa un gran daño a su oponente. No puede ser esquivada por nada ni nadie

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 20


DAÑO: 45


* JOUNNIN, JOUNNIN E. Y SANNIN


* Satetsu (Arena de hierro):

Básicamente consiste en crear arena de hierro. Esta técnica es propia del portador del Shukaku de la Arena pero, el Tercer Kazekage fue capaz de reproducirla creando la arena de hierro con su propio cuerpo,Si esta tecnica es exitosa,a cada ninjutsu sea ofensivo o defensivo etc.. Si sale exitosa, se añadiran 10 puntos + de daño a cualquier ninjutsu ofensivo por 3 turnos.

LANZADA DE DADO: 17 O MAYOR
CHAKRA: 25
AGILIDAD: 10


DAÑO: 0


* Saikō Zettai Bōgyo Shukaku no Tate (Máxima defensaEscudo de Shukaku):

Conbinando chakra con los mas fuertes minerales del suelo se crea una estatua de shukaku lo bastante grande y resistente para anular cualquier ataque enemigo. Si sale exitosa, el ataque del enemigo se reduce en un 100%

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR (Puedes lanzar el dado 2 veces)
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 30


DAÑO: 0


* SANNIN LEGENDARIO Y KAGE


* Sabaku Sōsō (Ataud del desierto):

El usuario usa la arena para encerrar al oponente en un ataud de arena que soporta casi todo, dejandolo completamente inmovil. No puede ser esquivada por nada ni nadie. Si es exitosa el oponente no podra usar jutsus ofensivos ni defensivos durante 2 turnos.

LANZADA DE DADO: 23 O MAYOR (Puedes lanzar el dado 2 veces)
CHAKRA: 35
AGILIDAD: 30


DAÑO: 0


* Sabaku Kyū (Funeral del desierto):

Despues de atrapar al oponente en el ataud de arena, el usuario comprime la arena presionando letalmente al enemigo hasta triturarle cada uno de los huesos. Necesuta estar activo el Sabaku Sōsō. No puede ser esquivada por ninjas de rango inferior a Jounin Elite.

LANZADA DE DADO: 25 O MAYOR (Puedes lanzar el dado 5 veces)
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 5


DAÑO: 140

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