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MensajeTema: Pein...   Pein... Icon_minitimeLun Oct 19, 2009 7:39 pm

Nombre: Pein
Edad: 15
Historia:

Pein, un Ninja nacido en la Aldea de la Hoja en el Clan Uzumaki, este Ninja fue considerado por un tiempo uno de los mejores Ninja de su aldea hasta, era un Ninja de gran entrenamiento, el se esforzaba y al momento de la batalla o la estrategia era el mejor de su clase, a los 11 años de edad en medio de un entrenamiento, Pein nació en si los Ojos del Maestro de los 6 Caminos, el Rinnegan, Gracias al Rinnegan, Pein obtuvo mayor Facilidad para cualquier tipo de Jutsu de cualquier elemento, a los 13 años de edad, toda su familia fue asesinada en una guerra, esto no detuvo a Pein, al contrario lo impulso para entrenar mas duro y vengar a su familia. a los 15 años de edad Pein sale de su aldea como un Renegado para iniciar una nueva organización la cual ayudaría al Mundo a llegar a la Paz, una organización a la que llamaría, Akatsuki...


Descripcion:

Pein... PeinAvatarPein... Peinavatar2

Aldea: Renegado de Hi no Kuni, Konohagakure no Sato
Clan: Originario de Sangre Uzumaki
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Sasuke Uchiha
Lider Anbu
Lider Anbu
Sasuke Uchiha


Cantidad de envíos : 195
Fecha de inscripción : 13/06/2009
Edad : 28
Localización : Cuartel anbu...

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MensajeTema: Re: Pein...   Pein... Icon_minitimeLun Oct 19, 2009 8:00 pm

PEIN RECURSOS:

VIDA: 700
CHAKRA: 600
AGILIDAD: 500

PEIN ARMAS:

5 SENBONS (4 DE DAÑO CADA SENBONS)
4 KUNAIS (5 DE DAÑO CADA KUNAI)
7 SHURIKENS (3 DE DAÑO CADA SHURIKEN)
2 SELLO EXPLOSIVO (10 DE DAÑO)
1 SHURIKEN DE VIENTO ENDEMONIADO (15 DE DAÑO)


PEIN JUTSUS:


JUTSUS DEACUERDO AL RANGO:


* GENNIN


*Bunshin no Jutsu (jutsu de clonacion):

Ninjutsu, que consiste en crear replicas exactas de lapersona que lo utiliza.
Este jutsu es usado para desorientar al enemigo y confundirlo, el clon puede ser destruido al recivir un fuerte golpe. Esta tecnica no tiene efecto contra en Byakugan o el Sharinganya que se puede distinguir la copia y el original. Es una tecnica basica Ninja. El daño que recibas se reduce en un 50%. Dura por 1 turno.

LANZADA DE DADO: 10 O MAYOR
CHAKRA: 5
AGILIDAD: 5


DAÑO: 0


*Uzumaki Naruto Rendan (combo naruto uzumaki):

Taijutsu donde participan 4 clones yel usuario. Consiste en que los 4 clones lanzen al enemigo al aire a ligeras patadas mientras que el original se encarga de golpearlo en la cabeza para que caiga al piso golpeandose tambien.

LANZADA DE DADO: 13 O MAYOR
CHAKRA: 15
AGILIDAD: 15


DAÑO: 20


* CHUNNIN


*Kage Bunshin no Jutsu (clones de sombras):

Tecnica de Ninjutsu y Kinjutsu (tecnica prohibida)que consiste en crear buen numero de clones para aumentar la defensa del usuario confundiendo al enemigo. Esta tecnica puede ser peligrosa para quien lo utiliza ya que al usarlo se gasta una gran cantidad de chakra al exparcirlo entre todos los clones creados y lo puede dejar en mal estado, incluso sin chakra. El daño que recibas se reduce en un 50%. Dura 8 turnos.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR
CHAKRA: 20
AGILIDAD: 10


DAÑO: 0


*Rasengan (Esfera espiral):

Tecnica de Ninjutsu que consiste en crear una esfera coor azul de chakra giratoria con la que al golpear al enemigo este tendra el mismo efecto que el del interior del Rasengan. No puede ser esquivado. Para usarlo se necesita estar activado el Kage Bunshin no Jutsu.

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR (Puedes lanzar 5 veces el dado)
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 20


DAÑO: 50


*Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (Clonacion masiva):

Tecnica de Ninjutsu que crea mas de 1 ciento de clones que se utilizan para diferentes acciones. Esta tecnica gasta aun mas chakra que el Kage Bunshin, lo que aumenta el riesgo de quedarse sin chakra en un 70%. Mientras este activado el daño que te provoquen se reduce en un 70% y se aumentara 15 en daño en cualquier tecnica de Taijutsu. Dura 3 turnos, solo puede ser realizado 1 vez por batalla.

LANZADA DE DADO: 25 O MAYOR (Puedes lanzar 3 veces el dado)
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 20


DAÑO: 0 +15


* JOUNNIN, JOUNNIN E. Y SANNIN


*Uzumaki Naruto Nisen Rendan (Combo de 200 golpes narutomuzumaki):

Tecnica de Taijutsu creada por naruto, que consiste en elevar al enemigo con clones, ya en el aire, los mas de 100 clones que eudan lo reciben con sus puños cerrados, hiriendo severamente al enemigo. Se necesita estar activado el Tajuu Kage Bunshin no Jutsu.

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR
CHAKRA: 40
AGILIDAD: 28


DAÑO: 30


*Kuchiyose no jutsu (literalmente técnica de invocación):

Tecnica de Ninjutsu en el que puedes invocar objetos, cosas o animales, por medio de un contrato de sangre, y dependiendo del chakra que uses podras invocar una bestia mas o menos poderosa, en el clan uzumaki tu pacto se realiza con un sapo gigante llamado Gamabunta, al cual le podras ordenar que ataque al oponente o realize diferentes acciones.

LANZADA DE DADO: 23 O MAYOR (Puedes lanzar 5 veces el dado)
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 25


DAÑO: 0

El sapo puiede atacar en el mismo turno que es invocado, puede ser con 1 jutsu o un ataque con 2 armas de los siguientes:

*Espada de Gamabunta

El gran jefe sapo usa su increible y gigantesca
espada para cortar lo que sea con su filo tremendo

DAÑO: 20


*Katon Gamayu Endan

Gamabunta lanza una utiliza su lengua acitada conbinada
con un katon para crear una gigantesca llamarada que lo quema todo.

DAÑO: 35

*Suiton Tepoudama

Gamabunta lanza una gigantesca bola de agua con
una presion fuertisima, que la hace imparable.

DAÑO: 30


* SANNIN LEGENDARIO Y KAGE


*Oodama Rasengan (Bola espiral gigante):

Es la siguiente variacion del Rasengan. Creando una esfera de chakra mas grande. Utilizando aun mas chakra. No puede ser esquivado por nada ni nadie. Solo puede utilizarse 2 veces por batalla.

LANZADA DE DADO: 27 O MAYOR (Puedes lanzar 3 veces el dado)
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 30


DAÑO: 80


*Naruto Uzumaki Yonsen Rendan (Combo de los 4000 golpes de naruto uzumaki):

El lider de las variaciones de rendan de naruto, pero a diferencia de las otras, en esta son 4000 golpes incluyendo puñetazos y patadas. Lo que lo hace inesquibale. Tiene que estar activo el Tajuu Kage Bunshin no Jutsu. Solo se puede hacer 1 vez por batalla.

LANZADA DE DADO: 27 O MAYOR (Puedes lanzar 2 veces el dado)
CHAKRA: 55
AGILIDAD: 35


DAÑO: 60


*Cho Oodama Rasengan (Mega bola espiral gigante):

La maxima variacion de los rasengan por logica. Consiste en una mega gigantesca esfera de chakra concentrado, que causa un daño y destruccion devastador. Es el maximo Rasengan que se haya vizto. Solo se puede realizar 1 vez por batalla. Solo se podra intentar realizar 3 veces, si los 3 intentos son fallidos, no se podra realizar.

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 30


DAÑO: 300


* KAGE SUPERIOR


*Fuuton Rasen Shuriken (Rasengan Shiriken de aire):

Un rasengan con un poder destructivo muy fuerte, se caracteriza por conbinar el elemento fuuton (aire)con un rasengan tornando a una forma de shiriken con un centro giratorio que causa un daño severo. Solo se puede realizar 1 vez por batalla. Al realizarla pierdes 20 de vida.

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR (pUEDES LANZAR 2 VECES EL DADO)
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 35


DAÑO: 100
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MensajeTema: Re: Pein...   Pein... Icon_minitimeLun Oct 19, 2009 11:01 pm



* AKATSUKI ANILLO REI "CERO"


* Rinnegan (Ojo del Samsara)


Es el dōjutsu más fuerte de los tres legendarios que existen. Esta técnica legendaria, era posesión del Maestro de los 6 caminos, el creador del ninjutsu moderno. Con el Rin'negan el usuario puede dominar los cinco elementos y también varios cuerpos, y los ojos de éstos son usados para ver de varios ángulos al oponente en un mismo instante, y detectar cualquier movimiento. Mientras este activo todo jutsu de tipo Defensa queda anulado. Dura 5 Turnos.

LANZADA DE DADO: 10 O MAYOR
CHAKRA: 30
AGILIDAD: 25

DAÑO: 0



* Pain Rikudo (Seis Vías del Dolor)


La cosa más notable de Pein es que es una entidad única que existe en seis cuerpos individuales, todos actuando con una sola mente y voluntad. Él llama a esto los Seis Caminos de Pain o las Seis Vías del Dolor ( Pain Rikudō). Comúnmente Pain opera con un solo cuerpo y deja a los demás guardados en un cuarto sellado con una máquina extraña. La única característica común compartida por estos cuerpos es su cabello naranja claro y ojos con el Rin'negan. Cada uno de ellos también tiene un número de piercings en la cara de varios tamaños, figuras y diseños. Mientras este activado reduce en un 50% cualquier jutsu dañino del enemigo además causando daño. Dura 6 Turnos. Tiene que estar activado el Rinnegan para realizarse.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR
CHAKRA: 50
AGILIDAD: 30

DAÑO: 0



* Shinra Tensei (Juicio Divino)


Con esta técnica Pein es capaz de repeler a sus oponentes o sus ataques respectivamente, pero al usarla se deben esperar 5 segundos normalmente para usarla nuevamente. Si se emplea mas chakra se puede crear una explosión con efectos devastadores, pero al usarla no solo causa un agotamiento total a Pein sino que se tiene que esperar mucho mas tiempo para volver a utilizarla. Al usarla Paraliza al Rival al mismo tiempo que lo daña. Al hacerlo no puede usarse durante 3 turnos. Tiene que estar activado el Rinnegan o el Pain Rikudo para realizarse.

LANZADA DE DADO: 15 O MAYOR
CHAKRA: 90
AGILIDAD: 75

DAÑO: 60



* Chibaku Tensei (Prison Divina)

Consiste en repeler y atraer materia alrededor de una concentración muy fuerte de chakra. Puede llegar a ocasionar grandes destrozos, pues acaba con gran parte de la superficie terrestre entre otras cosas (Todo esto depende del tamaño de la concentración de chakra que se le haya dado). Se dice que con esta técnica se creo la Luna. Mientras este activado el Rival estará paralizado. Solo puede usarse 2 veces por batalla. Dura 3 Turnos. Tiene que estar activado el Rinnegan o el Pain Rikudo para realizarse.

LANZADA DE DADO: 10 O MAYOR
CHAKRA: 90
AGILIDAD: 75

DAÑO: 0



* Kyōmen Shūja no Jutsu (Técnica del atacante en espejo)


Esta Tecnica consiste en utilizar cualquier material disponible para que después de una señal de movimiento o de ataque crear una copia exacta de la persona en cuestión, estos cuerpos no son reales y por lo tanto no se cansa pero tienen el mismo chakra y habilidades que aquella cosa a la cual Copio. Mientras esta activado el usuario no puede ser objetivo de ningún tipo de ataque. Dura 3 Turnos.

LANZADA DE DADO: 20 O MAYOR
CHAKRA: 100
AGILIDAD: 90

DAÑO: 20 x turno = 60
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MensajeTema: Re: Pein...   Pein... Icon_minitime

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